home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2662 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.8 KB

  1. Path: munnari.OZ.AU!metro!metro!news
  2. From: accolyte@wr.com.au (Accolyte)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Demo/game to OS frien
  5. Date: 3 Feb 1996 10:04:37 GMT
  6. Organization: Information Services, The University of Sydney, NSW, Australia
  7. Distribution: inet
  8. Message-ID: <2374.6607T352T2918@wr.com.au>
  9. References: <4e8h9j$mp5@sinsen.sn.no> <PETERM.96Jan28160948@tui.maths.irl.cri.nz>
  10. NNTP-Posting-Host: dialup03.wr.com.au
  11. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  12.  
  13.  
  14. > tbk@sn.no (Thore Bjerklund Karlsen) writes:
  15. >>Do you seriously believe
  16. >>that  a standard A1200 would have had any great games if everybody used
  17. >>the OS?  I dare you to name ONE great game using *only* the OS!
  18.  
  19. > OK, so it's not a game, but you might like to try my ZX Spectrum
  20. > emulator Aminet misc/emu/spectrum-1.7.lha.  Magazine reviews rated it
  21. > over 90%, so there must be something good about it.  I wrote it OS
  22. > compliant, even multitasking in an Intuition Screen, originally on a
  23. > 7MHz A500. (OK, the last version was completed on an A3000.)  Other
  24. > emulators from the same time period, such as the KGB one and the
  25. > Italian one, were slightly faster than mine because they killed the OS
  26. > and used copper tricks for the display. However they died an early
  27. > death because they didn't work with "weird" configs like accelerators
  28. > or A1200s. 
  29.  
  30. That's only because they made silly mistakes. This does not have to 
  31. happen with any hardware hitting program. Also, something like an  emulator
  32. is a big difference from modern games, so the comparison probably doesn't
  33. apply.
  34.  
  35. > On the other hand, my emulator works on just about
  36. > anything thrown at it (even though I never had the opportunity to test
  37. > first) and it benefits from the extra speed.  It wasn't until recently
  38. > when Toni Pomar wrote ZXAM that my emulator had any real competition
  39. > on current hardware.
  40.  
  41. There could easily be a hardware-hitting emulator that kicks both (in
  42. terms of speed anyway). It'd just need a decent programmer so the 
  43. result actually works with expanded Amigas.
  44.  
  45.  
  46. > Other great OS games include Diamond Caves and Gloom Deluxe.  I'm sure
  47. > there are others.
  48.  
  49. Gloom Deluxe is very good, although I seriously doubt it uses system 
  50. routines for the parts designed to run on a stock 1200. And I don't like
  51. Diamond Caves. First of all it opens an interlace screen with no option
  52. to use anything else. What's this? No support for people without
  53. multisyncs? Hardly the support-everything motto OS guys have been
  54. screaming recently. And when compared to BaldersGrove (IMO the best
  55. BoulderDash clone) which is hardware-hitting, it fails miserably in terms
  56. of gameplay and speed. In any case, two games is not a hell of a lot. 
  57. And both of the games you mentioned require a *considerable* amount of
  58. extra hardware to get the same (or less) performance as the hw-hitting
  59. equivalent.
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.